查看完整版本: 這遊戲為什麼可以稱這麼久?
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fax3784 發表於 2018-2-5 12:21 AM

他沒有指定的END玩法

跟D3不同

D3後期都是套裝拼裝備數值

流亡後期你還要根據裝備跟天賦慢慢挑合適的

在時間上

流亡真的比D3還要消耗時間


BUG方面
真的流亡會比較多
因為要一直調整寶石天賦平衡..以達成多數不同流派通關
最強的強化跟削弱還是來自於補丁阿

不過就跟D3一樣

後期BUG越修越完善就越好玩

在我看來D3是比流亡還不太用動腦筋去處理角色強化問題
只需要考慮裝備..技能隨時可以換
是比較給喜歡玩無雙類型的人玩的

各人有各人喜好的市場
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bobbycony 發表於 2018-2-6 01:54 AM

大家好像對這類型的遊戲 很有愛
像是暗黑1~3 也大家一玩再玩
{:32:}{:32:}{:32:}

qqq13143344 發表於 2018-2-9 09:57 PM

POE是需要投資時間的遊戲 當然長期下來會比較多人還在玩 不過天賦改動 各種更新才是重點

pcl(/'_')/ 發表於 2018-3-2 10:20 AM

當以為沒人玩的時候,原來只是因為現在是季尾

bafh3253 發表於 2018-3-2 05:28 PM

自由度高阿
能夠把各種技能變成另一種技能的玩法
再加上利用一些遊戲機制組合出來的流派<br><br><br><br><br><div></div>

evil72816 發表於 2018-4-15 10:38 AM

多樣化~以及需要動腦玩不是泡菜遊戲無腦碾~~懂了???

jobs128319 發表於 2018-4-15 12:21 PM

每次聯盟都還算有新意
不斷的出新技能和裝備
有不同的搭配
玩起來都是不同體驗阿

aaaassss11 發表於 2018-5-4 04:07 PM

每三個月就換個新遊戲沒兩樣

好遊戲不玩嗎

還是建議玩國際服 日本分流很穩沒斷過

toto7037 發表於 2018-5-5 05:46 AM

代理商有在經營的話 真的差很多 不會像很多遊戲 錢賺完就不管了

kswiss0982 發表於 2018-5-18 08:32 AM

POE打破舊有的天賦系統,創造出屬於一個全新的天賦系統,這就是他的賣點
或許哪一天又有新的團隊可以打破這套系統的規則,可能又會是一個新遊戲的高峰

加上他不破壞遊戲平衡的商城,應該是玩家最認同的一種商業手段
『傳說對決』也是一個很好的典範,公司營收自然不會低於黑心炒短線的遊戲商<br><br><br><br><br><div></div>

singoqde 發表於 2018-5-20 11:22 AM

因為線上遊戲一堆糞
造就這個遊戲能活那麼長久
而且也引起不少D2迷的回憶
這遊戲就是以D2為藍本打造出來的一款

qqq13143344 發表於 2018-5-20 01:43 PM

玩法多變吧 看似自由好像又綁定很多的天賦樹 獨特的交易系統 還有各種刷怪的爽度

lion8104 發表於 2018-5-22 12:43 AM

更新頻率算很高,幾乎每次新聯盟都有東西可以玩

加上社群很活耀,官方都會關注比較OP的玩法或技能進行調整

像這次大改版狩獵被噴到歪,官方直接宣布不進核心,這等於放棄至少半年以上的心血

這麼重視玩家意見在其他遊戲是很少見的
{:32:}

花開堪折直需折 發表於 2018-6-11 02:21 AM

所以這遊戲 到底好不好玩 現在假日會不會很辛苦啊?

adswer09 發表於 2018-6-11 02:56 PM

基本上你就跟著每次新聯盟三個約一次的週期
慢慢玩也可以玩很久
就如同DIABLO LIKE一樣 農就是了<br><br><br><br><br><div></div>
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